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10.3969/j.issn.1003-2592(s).2013.12.032

当今定格动画发展趋势探究

引用
定格动画(stop-motion)又称逐格动画,常指在一定的空间里通过操控人偶、物件以及影像来进行逐帧拍摄,再以连续放映这些静帧图像的方式实现动画效果的动画创作形式[1].自19世纪末,人们就开始运用定格拍摄的手法拍摄动画短片.早期的定格动画主要以偶动画为主,创作者们赋予偶以运动的姿态,让偶表现出超越现实的行为,给予人们奇特的视觉感受.这种拍摄的手法也被运用到电影特效中.例如1925年,美国特殊效果艺术家威利斯·奥布莱思(Willis O1brien)的影片《失落的世界》(The Lost World)运用定格拍摄的技术再现史前巨兽.艺术家们制作定格动画的材料都源于真实的生活,使得角色及场景具有真实的质感.立体空间的现实拍摄完美再现了真实世界的空间感.定格动画中真实物体的运动也给人带来视觉感受的震撼.定格动画制作角色和场景较为繁琐复杂,但这些有别于其他动画形式的特点让艺术家们为之着迷.直至今日定格动画仍以其独特的艺术魅力吸引着世人的目光.

定格动画、拍摄、艺术家、视觉感受、运用、立体空间、动画制作、再现、运动、艺术魅力、特殊效果、手法、角色、动画效果、动画短片、创作形式、超越现实、场景、帧图像、空间感

J95;J31

2014-01-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

89-91

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美与时代(上旬刊)

1003-2592

41-1061/B

2013,(12)

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