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10.3969/j.issn.1003-2592(s).2013.06.037

试论影视及游戏制作中融合对象的动态表现

引用
一、引言 "融合对象"是指影视及游戏创作者将各种现实或者非现实的造型元素进行混合创作出的视觉对象.而"动态表现"则是指其创作者在时间推移下,通过外部加入的动作、动态、肌理质感变化、形状变化元素,加以改变和组合,来使观者接受其融合对象成立的方法和手段.

影视、游戏制作、融合、对象、创作者、造型元素、形状变化、时间推移、动态表现、非现实、组合、视觉、方法

TS9;TP3

2013-09-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

112-115

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美与时代(上旬刊)

1003-2592

41-1061/B

2013,(6)

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