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10.3969/j.issn.1003-2592.2010.12.036

浅谈办公室玩具设计

引用
@@ 当今社会,玩具作为办公室的使用物品之一,成为纾解压力的主要媒介.对办公室族群组而言,玩具就是可供他们把玩、激发创造力、发泄情绪与进行情感沟通的玩物.办公室玩具除了摆放的功能外,设计师也必须深入了解办公室族群的需求,藉以将玩具功能延伸到更深的设计层面.针对具有消费能力及绝对的自主权的办公室族群,要做市场研究与开发.

办公室、玩具、族群、研究与开发、激发创造力、主要媒介、消费能力、设计师、情感沟通、功能延伸、自主权、压力、需求、物品、市场、社会、群组、情绪

S66;G62

2011-03-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

104-105

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美与时代(上旬刊)

1003-2592

41-1061/B

2010,(12)

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