游戏的CG、互动、玩家与"次时代主机"
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10.3969/j.issn.1003-2592.2008.02.021

游戏的CG、互动、玩家与"次时代主机"

引用
@@ 电子游戏已经走过了50个年头,现已发展成为一种集硬件技术、软件技术、CG技术、艺术与文史等一体的娱乐方式,其中有很大的成分是由于CG技术的进步.

电子游戏、互动、时代、硬件技术、娱乐方式、软件技术、艺术

J5(工艺美术)

2008-06-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

80-83

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美与时代(上半月)

1003-2592

41-1061/B

2008,(2)

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