基于ArcGIS Engine的矿井巷道三维自动建模方法的研究与实现
文章比较和分析了几种矿井巷道三维建模技术,提出了一种基于ArcGIS MultiPatch 3D数据结构的矿井巷道三维建模方法,即在C# 开发环境下,结合巷道自身的特点,在ArcGIS Engine平台上进行二次开发,实现了矿井巷道的三维自动建模.该方法为矿井巷道三维信息系统的建立提供了新的解决方案.
矿井巷道、三维自动建模、MultiPatch、ArcGIS Engine
35
TD177(矿山地质与测量)
全国百篇优秀博士论文专项资金项目200348;国家自然科学基金重点项目50534050
2009-06-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
22-25