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10.3969/j.issn.1002-5006.2012.03.018

游戏:旅游活动中的另一个精神“中心”——基于赫伊津哈游戏理论的探讨

引用
文章在科恩提出的旅游活动精神“中心”理论的基础上,运用赫伊津哈的游戏理论对旅游中的游戏活动进行分析,发现不仅游戏意义隽永,而且旅游者在参与游戏的过程中同样能够体验到远方“中心”体验中的“类过渡状态”,因而游戏构成了旅游活动中的另一个精神“中心”.依据旅游者对三大精神“中心”的依附情况,文章将旅游体验模式分为转移模式、嬉戏模式、游戏模式和体验模式(包括实验模式和存在模式).即使是在以大自然为对象的旅游活动中,旅游者只要参与了任何形式的游戏项目,就可以获得诸如神圣、荣誉、美德、审美、人际、怀旧等方面的精神意义.相对于文化的根植性而言,游戏具有普适性和较强的可移植性,这为游戏类旅游吸引物的开发与推广提供了新的理论基础.

游戏、旅游活动、精神“中心”、赫伊津哈、游戏理论

27

F59(旅游经济)

国家自然科学基金项目40971087

2012-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

99-106

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