10.3321/j.issn:0459-1879.2002.01.016
多体系统动力学求解与动画输出的并行处理
在介绍了多体系统动力学的建模方法及数值仿真的原理之后,着重介绍如何利用局域网的技术,在多台计算机之间实现数值求解和动画计算与输出的并行处理.用一个柔性索动力学仿真算例,论证了该技术的可行性,为多体系统动力学仿真的并行处理打下了基础.
多体系统、动力学、动画、并行处理
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O3(力学)
国家自然科学基金19832040
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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