10.3969/j.issn.1008-5688.2017.03.008
3ds Max中群组动画的实现
大规模群组动画是虚拟现实技术研究的热点之一.CS群组是用来模拟大量人物、动物和植物,并对其行为进行控制的一种技术.结合群组动画相关技术,详细阐述群组动画的实现方法及操作流程,研究基于代理对象的方法实现群组动画,并对代理对象行为加以控制,以提高三维动画制作效率.
三维动画软件、CS群组、代理
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2018-04-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
25-26,36