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10.3969/j.issn.1671-9115.2021.01.013

虚拟现实伦理学中的"等价原则"及其局限

引用
拉米雷兹等人认为,要界定"真正"由虚拟现实技术带来的伦理问题,首先需要对内容与媒介进行区分,聚焦于虚拟现实技术这一媒介,然后从该媒介的特征中导出它所特有的伦理问题.他们认为,虚拟现实具备"视角保真性"和"情境实在性",将导致主体在虚拟世界中的体验与现实世界中的体验趋同,因此我们在运用该技术时应采纳"等价原则":如果让主体在现实世界中承受某种体验是错的,那么让他在虚拟世界中承受类似的体验也是错的.但事实上,由于"等价原则"建立在"错觉主义"的基础上,而"错觉主义"只适用于不存在认知渗透的体验,因此"等价原则"本身也存在相应的局限.

虚拟现实、伦理问题、等价原则、错觉主义

江苏省社会科学基金青年项目"虚拟现实伦理学范式研究";教育部人文社会科学研究青年项目"人工智能推理的论辩模型及其逻辑研究"

2021-04-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

97-102

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伦理学研究

1671-9115

43-1385/C

2021,(1)

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