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10.3969/j.issn.1671-2854.2009.09.023

从动漫领域的文化互渗看动漫产业发展

引用
@@ 动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.

动漫产业、文化互渗、衍生产品、音像制品、信息传播、技术手段、电子游戏、新品种、舞台剧、演出、形象、形式、销售、玩具、图书、漫画、经营、核心、服装、动画

F71;J90

2009-12-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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