10.3969/j.issn.1007-855X.2008.06.008
MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化
根据Kruchten"4+1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以Medvidovic的ADL框架描述了5个层次.
软件体系结构、MMORPG、非形式化构造、UML
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TP311(计算技术、计算机技术)
福建省教育厅科研基金JB06186
2009-03-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共9页
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