10.3969/j.issn.1007-855X.2006.02.024
基于微小复杂物体的三维重建算法
在Hough变换的基础上,通过对物体的多方位图像信息来计算空间中物体的像素点,并对由像素点所组成的实体模型表面进行纹理映射,以获得物体的真实三维图像.该算法简单、操作方便,具有良好的鲁棒性,所以具有一定的实用价值.
三维重建、计算机视觉、计算机图形学
31
TP301.6(计算技术、计算机技术)
2006-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
100-103
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10.3969/j.issn.1007-855X.2006.02.024
三维重建、计算机视觉、计算机图形学
31
TP301.6(计算技术、计算机技术)
2006-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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