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10.3969/j.issn.1007-855X.2005.01.012

基于OpenGL的ActiveX控件的实现

引用
ActiveX控件是当前开发各种应用程序的一项重要技术,是一种能与其它程序交互通信的程序体系结构.OpenGL则是一种功能强大的三维图形开发工具,利用OpenGL可以生成真彩的三维动态场景.文章在介绍OpenGL及ActiveX控件技术的基础上详细介绍了在Visual C++6.0的环境下开发基于OpenGL的三维动画的方法,并把它封装为ActiveX控件,最后把该控件应用到常用的演示文稿制作软件Powerpoint2000中,实现了在幻灯片中三维动画的显示与控制.

Visual C++、OpenGL、ActiveX控件

30

TP391.72(计算技术、计算机技术)

2005-03-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

45-47

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昆明理工大学学报(理工版)

1007-855X

53-1123/T

30

2005,30(1)

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