10.3969/j.issn.1674-098X.2008.24.018
开发基于OpenGL的ActiveX控件的方法研究
针对开发基于OpenGL的ActiveX控件的问题,在介绍OpenGL程序设计流程及ActiveX控件技术的基础上,归纳了采用MFC开发ActiveX控件的一爱性方法和步骤,并通过实例说明了该方法的使用,最后特试控件嵌入Web中,实现了交互式三维图形的web.
MFC、OpcnGL、ActiveX控件、Web
TP391172(计算技术、计算机技术)
2009-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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