从传播游戏理论看新媒介环境中的图书宣传
如何突破传统的图书宣传模式,威廉?斯蒂芬森的传播游戏理论从受众角度出发,给我们带来一些新思路.作为传播活动的图书宣传,应充分了解新媒介环境中受众的需求和特征,提升读者在图书宣传中的主观感受;帮助他们在传播中体现自我、完善和发展自我,并让受众享受图书宣传带来的快乐.本文着重探讨新媒介环境下,传播游戏理论给图书宣传带来的启示.
传播游戏理论、新媒体、图书宣传
2021-02-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
103-107
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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