基于AR技术的教育出版现状与思考
文化创意产业的本质其实是提供差异化的、稀缺的创意和价值.AR技术提供新的差异化的体验和不同的界面,既强化了数字出版的进程,又给图书市场和读者带来了新鲜的感受.但是基于AR技术的教育出版却因一些瓶颈问题未能全面进入产业化.文章分析这些问题并提出解决方案,最后提出几种可能的盈利模式:促进融合发展,整合营销,带动相关产品的销售;定制收费;硬件收费.
AR技术、教育出版、盈利模式
F27;G12
2017-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
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