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10.3969/j.issn.1001-7119.2015.12.054

引入相似性度量的GPU实时图形跟踪渲染技术

引用
提出一种基于目标分布场相似性度量的实时图形跟踪渲染算法.使用OpenFlight的建模环境提供GPU实时图形渲染三维图形观察器,得到一个有二维层次的结构图,进行目标分布场设计,结合静态视点图像的运动方程,通过对图像自然分层,保留原始图像的基本信息,为了在跟踪中使分布场能适应各种复杂场景,需要对原始的分布场进行高斯平滑,通过目标分布场相似性度量,实现GPU实时图形跟踪渲染.仿真结果表明,采用该算法进行实时图形渲染,可以提高渲染跟踪效率,搜索时间短,误差率较低,提高了图形的渲染真实感.

实时图形、跟踪渲染、相似度度量

31

TP391(计算技术、计算机技术)

苏州农业职业技术学院青年教师科研能力提升项目PPN201404

2016-02-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

147-149

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1001-7119

33-1079/N

31

2015,31(12)

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