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10.3969/j.issn.1001-7119.2015.11.043

3D环境艺术设计地形绘制中的边界裂缝消除

引用
针对传统LOD算法在3D环境艺术设计地形绘制中对边界裂缝的处理效果不佳的问题,本文提出了基于边界裂缝优化LOD算法的地形绘制策略,首先采用四叉树算法对LOD地形进行实时的绘制,然后采用节点评价函数对边界裂缝进行判定,接着采用线性函数曲线拟合和幂函数曲线拟合的方法对裂缝进行提取,最后采用将添加边和删减边结合的方式来消除地形裂缝。算法仿真结果表明,本文提出的基于边界裂缝优化LOD算法的地形绘制策略相比较传统的LOD实时地形绘制策略,具有较快的绘制速度和较好的边界裂缝消除性能。

3D环境艺术设计、地形绘制、LOD算法、四叉树算法、曲线拟合、边界裂缝消除

TP317.4(计算技术、计算机技术)

2015-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

203-206

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1001-7119

33-1079/N

2015,(11)

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