10.3969/j.issn.1001-7119.2012.04.024
基于改进的LOD模型算法三维场景建模
图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提高了虚拟场景的漫游速度.
三维场景建模、LOD模型、数据冗余、漫游
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TP391(计算技术、计算机技术)
四川省教育厅科技项目2009434673
2012-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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