10.3969/j.issn.2095-5839.2018.06.013
基于Unity3D的雷达操纵员训练系统设计与实现
为解决当前雷达操纵专业预选士官机下训练中学员学习兴趣不足的问题,以Unity3D为开发平台,采用类似射击类游戏的模式,实现了二维交互式训练系统设计;针对该训练系统需要解决的七个关键问题,给出了具体实现方法.实际应用表明,该训练系统将训练内容以寓教于乐的形式展示给学员,在保证训练内容的同时激发学员学习的兴趣,对训练质量的提升起到良好的促进作用.
雷达操纵员、交互式训练系统、Unity3D平台
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TP311(计算技术、计算机技术)
2019-01-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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