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10.3969/j.issn.1671-5276.2016.04.034

基于Unity 3D的装甲车辆虚拟现实运动系统的设计

引用
随着信息技术的快速发展,虚拟现实技术在许多领域越来越多的应用。从装甲车辆培训人员的情况入手,在三维软件3D Max中建立装甲车辆的三维模型图,将装甲车辆的模型图导入到当今使用比较普遍的虚拟现实Unity 3D引擎中。在Unity 3D中完成模型导入后的虚拟场景漫游的建立,在 Unity 3D 中通过C#编写脚本,实现装甲车辆在场景中的运动与碰撞检测算法。通过建立硬件系统,实现硬件系统的输入对虚拟现实场景中装甲车辆运动的控制,为后续装甲车辆培训人员的操作提供参考。

Unity 3D、3D Max建模、虚拟现实、装甲车辆运动

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2016-09-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

111-113,131

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1671-5276

32-1643/TH

2016,(4)

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