10.3969/j.issn.1671-5276.2010.04.031
基于UG/Open API的摆线齿轮的二次开发
介绍开发摆动齿轮的自动生成.利用摆线方程在UG环境中建立摆线齿轮的模版文件,然后通过UG/Open API和VC++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了在对话框中输入参数,自动生成摆线齿轮的三维模型.
摆线齿轮、摆线方程、UG/Open API、VC++6.0
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TH132.4;TP391.72
2010-09-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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