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10.3969/j.issn.2095-509X.2015.01.004

基于 OpenGL的三维模型交互控制研究

引用
OpenGL是图形硬件的一种软件接口,在深入了解OpenGL显示机制的基础上,讨论了基于OpenGL实现三维模型的交互显示变换方法。应用OpenGL接口,通过对鼠标的二维位置的变换,得到世界坐标系中三维旋转轴和旋转角度,以及鼠标在世界坐标系中的三维位置,进而对三维模型进行平移、缩放、旋转操作。算法经实际编程应用,证明能够有效地实现三维模型的各种交互控制功能。

三维模型、鼠标控制、OpenGL、交互式

TP391.72;TH16(计算技术、计算机技术)

2015-03-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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2095-509X

32-1838/TH

2015,(1)

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