10.3969/j.issn.1672-1616.2012.07.016
基于OpenGL的视景仿真系统中纹理的应用
系统地介绍了OpenGL中纹理映射技术的概念、特点及工作流程,并结合实际视景仿真系统开发中的具体应用,深入剖析了纹理映射技术的应用方法和技术特点.采用OpenGL中的融合技术,大大地减少了编程工作量,提高了仿真图形的逼真度.
OpenGL、仿真、纹理映射、融合
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TP391(计算技术、计算机技术)
2012-07-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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