10.3969/j.issn.1672-1616.2005.10.043
一种新型快速的机器人三维图形仿真建模方法
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,在3DSMAX中进行机器人各部件的实体建模,编制了CpenGL导入3DSMAX模型文件的接口软件.借助OpenGL图形库,使用Visual C++6.0编制了MOTOMAN机器人的图形仿真和控制软件.这种方法在PC机上可以快速建模并满足仿真形象逼真的要求.
3DS MAX、OpenGL、图形仿真和控制、建模
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TP393(计算技术、计算机技术)
2005-11-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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