基于改进Z-MAP算法的球头铣刀加工表面形貌仿真与试验研究
基于时间步长法提出一种仿真球头铣刀加工表面形貌的改进Z-MAP算法.该算法在建立刀齿运动轨迹方程的基础上,使用随动矩形包围圈和角度累加法快速地获取工件上的瞬时被扫掠点,并引入牛顿迭代法求取这些点的高度坐标.无须对刀齿离散,不但突破传统Z-MAP算法中单位时间步长内刀齿离散段至多只能扫掠过一个工件离散点的限制,还可以获得更高的精度和效率.通过仿真分析进给行距、每齿进给量、刀具姿态和刀具进给起始相位差等参数对表面形貌及其表面粗糙度的影响规律,并选用航空铝合金7050进行了铣削加工试验验证,试验结果表明改进Z-MAP算法仿真结果与实际加工的一致性更高,对实际生产中加工参数的合理选择具有指导意义.
球头铣刀、表面形貌、改进Z-MAP算法、仿真分析
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TH161;TG54
国家自然科学基金51575442,51675422;陕西省自然科学基金重点基金2016JZ011;陕西省教育厅基金2014SZS10-Z01
2018-06-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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