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10.3969/j.issn.1002-2333.2018.07.030

数控车削加工建模及仿真研究

引用
针对传统螺杆切削加工在成本和精度方面存在的问题,结合当前的仿真技术,提出一种基于OpenGL的螺杆车削加工仿真模拟系统.为实现该系统,在对整体框架进行构建的基础上,采用单元体完成对螺杆毛坯的构造,同时通过齐次坐标变换的方式,完成对仿真系统的缩放、平移和旋转,在加工方面,结合螺杆数学模型,采用去除材料算法完威对毛坯的切削,同时采用残余高度法完成对刀具的控制.最后,通过搭建整体流程,并通过C#编程语言完成对该仿真系统的实现,并通过试验验证了上述模拟的可行性.

OpenGL仿真、数控车削加工、齐次坐标变换、残留高度法

TG51;TP391.7(金属切削加工及机床)

2018-11-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

84-86

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1002-2333

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