10.3969/j.issn.1002-2333.2017.03.002
基于Kinect的人机交互应用的研究与探索
文中对基于Kinect的人机交互应用方法即在WinForm平台上的人机交互软件应用进行了研究,主要内容包括:Kinect1代配置环境的安装与调制,研究探索Kinect1代在OpenNI下的摄像头捕捉技术与研发应用;并通过MikuMikuDance 3D模组制作软件,自制研发C++相应插件代码块进行人体骨架捕捉,实现人体与虚拟3D模型的实时交互,同时录制输出3D视频源,展示DIY制作3D全息投影演示能力.
Kinect1代、MikuMikuDance、人机交互、3D全息
TP301(计算技术、计算机技术)
2017-04-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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