Bezier曲面的G1连续光滑拼接及其OpenGL仿真
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1002-2333.2003.08.016

Bezier曲面的G1连续光滑拼接及其OpenGL仿真

引用
用多片低阶Bezier曲面逼近一复杂曲面时,在曲面边界会产生不连续的问题.文中介绍了两个Bezier 曲面边界G1连续的条件,研究了4个Bezier曲面沿边界G1连续时,边界处及公共顶点须满足的条件, 并通过计算机编程控制OpenGL这一三维图形接口把曲面的拼接仿真出来.

Bezier曲面、G1连续、OpenGL

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2003-12-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

49-51

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

机械工程师

1002-2333

23-1196/TH

2003,(8)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn