10.3969/j.issn.1002-2333.2003.08.016
Bezier曲面的G1连续光滑拼接及其OpenGL仿真
用多片低阶Bezier曲面逼近一复杂曲面时,在曲面边界会产生不连续的问题.文中介绍了两个Bezier 曲面边界G1连续的条件,研究了4个Bezier曲面沿边界G1连续时,边界处及公共顶点须满足的条件, 并通过计算机编程控制OpenGL这一三维图形接口把曲面的拼接仿真出来.
Bezier曲面、G1连续、OpenGL
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2003-12-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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