10.3969/j.issn.1006-0316.2004.07.012
三维场景中图形对象的拾取方法
在三维图形浏览器中,所有交互功能的实现都依赖于对图形对象的准确拾取.本文提出了一种向量法判断线段和包围盒相对位置的算法,并给出了实体和基本图元的拾取算法.相比于OpenGL的拾取机制,本文中的算法具有精度高、速度快、适应性强、易于实现的特点.
拾取、求交、包围盒、算法
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2004-09-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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