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10.3969/j.issn.1008-0945.2022.04.020

探究高度声道的感知和高度扬声器布局的演变

引用
从两声道立体声、多声道环绕声再到三维沉浸式音效,接近真实世界和创作者意图的观影体验逐渐呈现在观众的面前.当我们谈论三维音效时,我们往往惊叹于音箱数量之多,聚焦于精确的音箱摆位,热衷于探究杜比全景声、DTS:X和AURO-3D等主流沉浸式音频格式的同与异.但你是否想过,作为三维音效的核心,高度声道究竟从何而来?高度扬声器的数量和布局如何演变?这当中,又涉及哪些有趣的建筑声学和心理声学知识呢?

扬声器布局

291

TB54;TU112

2022-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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