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10.3969/j.issn.1008-0945.2021.07.028

提供区别于传统的游戏思路和体验浅谈云游戏、体感游戏和VR游戏

引用
云游戏,顾名思义,是以云计算为基础的游戏方式,游戏在服务器端运行并通过网络传输给远端的玩家.这个概念最早由Onlive公司于2009年提出,之后便有若干厂商开始跟进,2012年英伟达推出NVIDA GRID,2014年,SONY Playstation Now平台、微软Xbox云游戏、谷歌Stadia相继面世.可见这个板块的热度和发展前景的广阔.

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2021-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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