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10.3969/j.issn.1008-0945.2020.09.035

吹响次时代的号角XSX的软硬兼施

引用
主机FPS的代表作、当家花旦《光环:无限》 《光环》系列是Xbox史上最畅销游戏系列之一.该系列不仅奠定主视角射击游戏在主机平台的基本操控方式,其宏大叙事及设计美学对游戏行业和流行文化产生深远影响,独特的硬科幻设定和爽快的游戏性深得玩家青睐,而《光环:无尽》将是该系列正传的第六部作品,将会以4K60FPS来运行.乍一看,可能觉得这个数据提升并不大,但在硬件开发初期,次时代的规格将是以原生4K分辨率为目标,然后渲染更细致的光影和特效,在细节上做提升,毕竟目前主流的分辨率也就是4K.游戏拥有全新的游戏机制、更大规模的战斗、前所未有的壮丽场景环境以及视觉效果.单机战役中数倍于前两作《光环》作品面积的总和,可供玩家自由探索的半开放式任务,引领玩家沉浸于士官长传奇征途的新篇章.从公布的实际游玩来看,建模的细致和盔甲的做旧越发接近CG级别,主视角游玩过程中场景的宏大和规模将会带来更强视觉体验.如果喜爱科幻和FPS题材,本作不容错过.不过截稿前,343工作室宣布本作将延期到明年发行,想必也是为了保证作品品质承受着比较大的压力,希望再好好打磨,在光追上下功夫.好在XSX的向下兼容功能可让新老玩家有时间回味《光环士官长合集》《光环5》,温故而知新相信会有更好的故事体验.

软硬兼施

272

D61;D913;U412.12

2021-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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