10.3969/j.issn.1008-0945.2020.08.031
次时代PS5游戏画面面面观
《GT赛车7》当之无愧的真实系驾驶模拟器
说起《GT赛车》系列,一直是以出色细腻的拟真手感和真实的物理引擎以及逼真的画面在车迷游戏迷心里占有一席之地的.而最新作是以4K60FPS来呈现的,当然微软的《极限竞速7》早已在上世代达成这一目标,那么这一作在画面上又有什么可取之处呢,当然就是加入了最新的光追特效.从实际公布的截图数据和情报来看,除了说多边形建模更加细腻 ,想要在材质上更为拟真和突破,就是要实现光线的实时反射,上世代能做到的立方贴图反射会捕捉周围环境然后绘制在车身上,但会损失车体本身材质的反射,而《GT7》能够做到的是不仅有环境的反射,也有自身车体的光线反射,细腻迷人,更加真实.正确的反射才能带来精确的材质视觉效果还原.像玻璃这样的材质也有了光线追踪反射,看着如今即时演算的画面已经媲美甚至超过了预渲染的CG动画,真是感慨万千.
游戏画面、面面观
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D923.41;B82;G258.6
2021-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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