10.3969/j.issn.1008-0945.2016.05.024
简评VR/AR两大3D虚拟环绕声技术
当VR虚拟现实技术大行其道时,和其他智能化产品一样,都需要视觉和听觉的相应结合。当我们还在研究VR内容、VR影视、VR游戏的视觉效果时,我们还应该考虑到VR音频的重要性,没有了VR音频,就相当于一个无声世界,会让VR智能眼镜的体验大打折扣。当VR音频遇上了VR拍摄技术,如何从一个互动角度去实现VR音频技术,产生交互的价值呢?而VR音频用户能否找到音频预设,让用户感受到真正的身临其境?相信有了相应的技术理念的支持,未来VR音频事业一定能够像如今的VR视频那样得到一个飞速的发展。VR使得用户能够沉浸于描绘真实地点或者幻想世界的人造环境之中。与此同时,AR在用户眼前的物理环境上叠加背景信息,将数字化的元素和体验与真实世界互相融合。AR和VR让我们能以原先不可行甚至不可能的方式来应用这些技术。或许在VR最初的设计者的设想中,最终声音的模拟立体化是靠头盔内的数组微型扬声器来实现的,他们或许没想到最终的技术竟然可以实现在任何一副只有两个音箱(喇叭)的普通耳机上,同样能够实现真正的环绕声效果。这就是虚拟环绕声技术。
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TP3;TP1
2016-07-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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