10.3969/j.issn.1671-1637.2013.06.013
基于多 Agent 技术的飞机协同飞行建模与仿真
应用多 Agent 建模与仿真技术,研究了飞机 Agent 在空中走廊中的飞行风险。根据空中走廊内飞机 Agent 的飞行目标、主要功能和内部结构,分析了飞机 Agent 的推理规则和协同状态,提出了协同飞行的交互结构,利用混合式仿真方法进行仿真试验。仿真结果表明:当大型飞机的最大、最小巡航速度分别为880、620 km·h-1,中型飞机的最大、最小巡航速度分别为790、525 km·h-1,且2种机型加速度的最大值、最小值均分别为0.608、-0.780 m·s-2时,空中走廊中飞机的飞行状态可以划分为4种典型工况;第1种工况下,飞机的速度始终为745.17 km·h-1,总飞行时间为708 s;第2种工况下,飞机根据前方飞机调整自身飞行速度,飞机初始速度为658 km·h-1,最大速度为778 km·h-1,总飞行时间为648 s;第3种工况下,飞机为避免飞行冲突变更空中走廊中的飞行线路,总飞行时间为744 s;第4种工况下,飞机因安全问题脱离空中走廊,总飞行时间为66 s。提出的模型可满足实际要求。
航空运输、协同飞行、建模与仿真、多 Agent 技术、空中走廊
V355.2(航空港(站)、机场及其技术管理)
国家自然科学基金项目61104159
2014-01-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共9页
90-98