10.3321/j.issn:1671-1637.2003.02.025
车辆模拟行驶中视线跟踪技术的实现
根据道路的几何构造特点,建立了车辆模拟行驶中驾驶员视点位置的几何模型,介绍了视线跟踪的概念.基于OpenGL库函数和Windows系统函数提出了一种简便而实用的思路来实现三维模拟行驶中的视线跟踪,并根据此方法设计了车辆模拟行驶的运行平台.
车辆、模拟行驶、虚拟场景、视线跟踪、OpenGL
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U491(交通工程与公路运输技术管理)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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