10.3963/j.issn.1674-4861.2003.06.013
基于OpenGL道路动态分段显示的研究
针对道路或地形数据量大,动画可能产生停顿、空洞等失真现象,文章介绍了用OpenGL技术实现沿路线分段显示,进行动画处理的方法,以期得到良好的视觉效果.通过编程验证,证明了这种处理技术的可行性.文章还给出了部分Delphi编程的源代码.
道路、动画、OpenGL、分段显示技术
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U495(交通工程与公路运输技术管理)
2004-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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