10.3969/j.issn.1001-246X.2016.06.007
虚拟流体方法的设计原则
研究模拟可压缩多介质流的虚拟流体方法,建立一般状态方程下定义虚拟流体状态的基本原则。根据波系结构和使用的自由变量分别推导虚拟流体状态的定义方式。结果表明在这些方式下求解多介质Riemann问题理论上完全精确。进一步总结几种简单有效的虚拟流体方法,这些定义方式不依赖于虚拟流体区域可能产生的波系结构。其中一种类似于反射边界条件,只是界面速度需要首先精确预测出来。数值算例验证了研究结果的合理性。
可压缩多介质流、虚拟流体方法、多介质Riemann问题、虚拟流体状态、一般状态方程
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O359(流体力学)
国家自然科学基金11201442
2016-12-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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671-680