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10.3969/j.issn.2095-0411.2012.01.019

基于肤色识别的人机交互方法在游戏中的应用研究

引用
利用计算机视觉技术实现游戏人机交互来提高游戏的娱乐性,是当前国内外应用研究的热点.文中提出了采用肤色检测技术应用于游戏交互的方法.通过摄像头对肤色进行采样,再利用统计方法对皮肤颜色进行分析建立肤色模型;采用背景差分阈值分割法和Camshift算法进行手势跟踪监测,获取手的位置;将手的位置作为信号传递给游戏角色,从而控制游戏.在VC ++6.0下,使用OpenCV和OpenGL开源库,构建了普通摄像头视觉游戏实验平台,通过手势的运动轨迹控制粒子系统喷射方向.实验结果表明,通过肤色进行手势跟踪监测,进而控制游戏角色运动,具有很好的实时性和交互性.

基于统计的肤色检测、背景差分阈值分割法、Camshift算法、粒子系统

24

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2012-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

73-77

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常州大学学报(自然科学版)

2095-0411

32-1822/N

24

2012,24(1)

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