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10.19614/j.cnki.jsks.202209027

基于Unity3D的三维虚拟化构造产状测量系统研发

引用
构造结构面产状量测是地质调查研究的重要工作之一,面对高陡边坡、岩性不稳定等不易到达的区域,传统测量方法存在的安全性差、测量效率低等问题,亟待采用无人机与三维虚拟化等方法进行解决.Unity3D平台应用广泛,近年来已逐步应用于地质相关工作,但以往研究工作多面向于三维可视化,对于进一步应用其开展三维地质测量等工作的研究较为薄弱.针对三维虚拟化构造产状测量方法进行了研究,并基于Unity3D平台设计开发了三维虚拟化构造产状测量软件系统,系统实现了基于三维实景模型的构造产状三维量测以及地质编录、构造解译图件自动化绘制等实用功能.实例研究表明:基于Unity3D的三维虚拟化构造产状测量系统开发、使用便捷,配合9点位量测法结合去四分位数后求均值的平差方法测量效果更优,可有效降低测量误差;测量结果与传统实地产状测量结果一致性较好,误差均控制在5°以内,可满足工程应用的基本要求;相关方法和软件系统可以显著降低野外实测工作难度,在保证量测精度的同时提高量测效率.

倾斜摄影、Unity3D、三维模型、产状量测、精度分析

TD176;P237(矿山地质与测量)

次青藏高原综合科学考察研究项目;中国地质调查局地质调查项目;中央高校基本科研业务费专项

2022-10-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

180-187

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