10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2017.02.022
沉浸式虚拟训练中的虚拟手操控技术研究
将人手的自然动作加入沉浸式虚拟现实系统中,可有效提高系统的沉浸感和交互性,简便快捷、成本低廉的虚拟手建模及操控技术,有助于此项内容的推广应用;在对虚拟手骨骼结构模型分析的基础上,提出了基于Leap Motion的虚拟手控制方法和流程;以维修训练为任务背景,设计了四种用于虚拟手操作的手势规则,并对实现流程和关键技术进行了分析;构建基于Unity3D引擎的原型系统对虚拟手进行仿真验证,结果表明,基于Leap Motion的虚拟手操控简单、交互自然,可以满足虚拟现实系统交互需要.
手势识别、虚拟现实、虚拟手
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TP391(计算技术、计算机技术)
2017-03-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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