10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2016.12.053
不同情绪影响下的人类认知行为建模与仿真
针对不同情绪刺激下加法计算的认知加工过程差异问题,提出了不同情绪刺激下加法计算的认知假设模型,验证了不同情绪刺激对加法计算的影响机制;以正性、中性、负性情绪图片刺激下没有进位的二位数加法计算为实验范式,依据被试事前事后问卷调查及行为实验结果,采用行为实验与ACT-R认知仿真实验相结合的方法进行研究;通过行为实验测试了24名被试在不同情绪刺激下加法计算的行为实验结果;认知仿真实验以不同情绪刺激下加法计算的行为结果及相关研究结果为假设,提出了不同情绪下加法计算认知过程的假设模型;结果显示正性情绪刺激下加法计算的模拟反应时间2 040 ms与真实反应时间2 077 ms士107,偏差37 ms;中性情绪刺激下加法计算的模拟反应时间2 106 ms与真实反应时间2 090 ms士98,偏差16 ms;负性情绪刺激下加法计算的模拟反应时间2 264 ms与真实反应时间2 218 ms±52,偏差46 ms;结果表明,正性情绪刺激对认知计算具有促进作用,负性情绪刺激对加法计算具有抑制作用;认知模型的模拟反应时间与真实反应时间非常接近,假设模型的合理性在反应时数据上得到有效验证;同时模型输出的认知信息加工过程序列模块的协同工作机制与分析过程一致,从而使得模型在逻辑合理性得到了有效解释.
不同情绪刺激、认知计算、认知模型、ACT-R
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家重点基础研究发展计划2014CB744600;国家自然科学基金61272345,61105118;国家国际科技合作专项2013DFA32180
2017-01-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
188-190,212