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10.3969/j.issn.1001-3695.2018.07.009

GPU加速的差分进化粒子滤波算法

引用
为了解决实时系统中粒子滤波的计算复杂性问题,提出了一种零bank冲突并行规约的差分进化粒子滤波方法.该方法首先分析了并行差分进化粒子滤波算法在GPU中的内存访问模式,根据粒子滤波器的均方根误差与内存访问bank(存储体)冲突度成正比的关系,提出了一种去除bank冲突的有填充寻址的差分进化粒子滤波算法,降低了计算复杂度.将该算法在NVIDIA GTX960 GPU中实现,与串行差分进化粒子滤波算法进行比较.实验表明,随着粒子数增加,计算量以指数增加,采用GPU加速的跟踪算法的执行时间明显减少,有效提高了跟踪精度,降低了计算时间.

GPU、粒子滤波、差分进化、并行规约、零内存访问冲突

35

TP301.6(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目61633031;甘肃省自然科学基金资助项目1506RJZA105

2018-11-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

1965-1969

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计算机应用研究

1001-3695

51-1196/TP

35

2018,35(7)

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