10.3969/j.issn.1001-3695.2015.07.077
基于动态网格的云的实时仿真
为实时绘制真实感的云场景,针对已有基于网格的方法效率低下的问题,提出动态网格方法,充分考虑风对云的发展变化的影响.在动态网格上离散化云的运动方程和热动力学方程,根据视距的变化调整网格分辨率.在云的绘制过程中,将Cornette-Shanks相位函数用于多重前向散射模型,并采用GPU加速来提高仿真效率.实验结果表明,提出的动态调整网格分辨率的方法提高了仿真效率,可以实时模拟云与物体的交互和绘制真实感的云图像.
实时仿真、真实感的云、动态网格、相位函数
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目61102167
2015-07-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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