10.3969/j.issn.1001-3695.2011.07.046
一种适合P2P MMOG的动态负载均衡算法
P2P MMOG中常采用多台服务器集群的结构来处理玩家的请求,但是,玩家在游戏中的走动、打斗常常使某些服务器超载,因此网络游戏系统应该具有一定的负载均衡能力,即能以较高的性能动态地将负载从超载节点迁移到轻载节点中.提出了一种在游戏动态运行过程中与系统空闲时的一种动态负载均衡算法.实验表明,该算法能够有效地均衡负载和提高系统性能.
负载均衡、大型多人在线游戏(MMOG)、网络游戏、P2P
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TP393(计算技术、计算机技术)
校青年自然科学基金项目QN-08015
2012-01-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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