10.3969/j.issn.1001-3695.2006.01.082
基于粒子系统的喷泉模拟
提出了一种基于粒子系统和Particle System API的景物模拟方法,并采用Line方式取代传统的Point方式渲染粒子,结合纹理映射方法实现了多种喷泉模拟.实验证明用该方法模拟喷泉效果比较真实,速度快,在普通微机上可以得到令人满意的效果.
粒子系统、Particle System API、喷泉仿真
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TN911.73
科技部科研项目2002CB312106
2006-03-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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