基于DirectX的图形加速卡性能测试系统设计
目前全球各图形加速卡厂商竞相发布最新产品,3D加速芯片已进入了第四代,同时随着DirectX在图形动画和游戏制作方面的主导地位日益巩固,各3D加速芯片纷纷宣称支持DirectX。介绍的正是基于这一情况下本实验室所设计的图形加速卡测试系统,用于检测图形加速芯片在支持DirectX方面的性能情况。
立即模式、纹理过滤、单通道多纹理融合、帧速
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TP302(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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