10.3969/j.issn.1001-3695.2000.05.008
基于景物特征的粒子系统建模技术
提出一种基于景物特征的粒子系统建模技术.与传统的粒子系统建模方法不同,该算法首先提取景物特征,然后就特征点以粒子表示和实现,其余部分利用特征的空间相关性插值得到.利用该技术,可以方便解决传统的粒子系统建模中,大运算量和大存储量问题.实验表明,该方法可在微机环境实现不规则模糊景物的实时动态生成和显示.
粒子系统、特征、实时、火焰模拟
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TP3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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