轻量化篮球裁判手势识别算法
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10.11772/j.issn.1001-9081.2022060810

轻量化篮球裁判手势识别算法

引用
针对一般手势识别算法的参数量、计算量和精度难以平衡的问题,提出一种轻量化篮球裁判手势识别算法.该算法在YOLOV5s(You Only Look Once Version 5s)算法的基础上进行重构:首先,用Involution算子替代CSP1_1的卷积算子,以扩大上下文信息捕获范围并减少核冗余;其次,在C3模块后加入协同注意力(CA)机制,以得到更强的手势特征提取能力;然后,用轻量化内容感知上采样算子改进原始上采样模块,并将采样点集中在目标区域而忽略背景部分;最后,利用以SiLU作为激活函数的Ghost-Net进行轻量化剪枝.在自制的篮球裁判手势数据集上的实验结果表明,该轻量化篮球裁判手势识别算法的计算量、参数量和模型大小分别为3.3 GFLOPs、4.0×106 和8.5 MB,与YOLOV5s算法相比,分别减少了79%、44%和40%,mAP@0.5为91.7%,在分辨率为1920×1280的比赛视频上的检测帧率达到89.3 frame/s,证明该算法能满足低误差、高帧率和轻量化的要求.

目标检测、手势识别、Involution算子、注意力机制、上采样、Ghost-Net

43

TP391.4(计算技术、计算机技术)

2023-07-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

2173-2181

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计算机应用

1001-9081

51-1307/TP

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2023,43(7)

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